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? Universit?t Augsburg

Bei der Digitalisierung der Lehre spielen Videos eine gro?e Rolle. Vom Mitschnitt eines Vortrags über Videopodcasts, Experteninterviews oder Dokumentationen bis hin zu Erkl?rvideos ist eine gro?e Bandbreite an Genres in der Lehre einsetzbar. Das Medienlabor und das DigiLLab bieten Videokameras und weiteres Equipment zur Produktion von Videos zur Ausleihe an oder unterstützt gerne bei der Videoproduktion.

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Exemplarisches Equipment

Meta Quest 3?(vormals Oculus Quest)
????????Kabellose VR-/AR-Brille mit Inside-Out-Tracking und Raumvermessung
????????Zwei Controller, integrierte Lautsprecher, Touch-Interaktion
????????Unterstützung für Mixed-Reality-Anwendungen (Virtual und Augmented Reality)
????????Einsetzbar mit Lernsoftware, Simulationen, 3D-Modellen, kreativen Apps
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M?gliche Anwendungsideen

  • Simulation naturwissenschaftlicher oder technischer Prozesse
????????????????????Z.?B. Zellstrukturen, chemische Reaktionen, Maschinenbedienung oder physikalische Experimente
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  • Virtuelle Begehungen von Orten und Objekten
????????????????????Architekturmodelle, geografische R?ume, historische St?tten oder Museumsrundg?nge
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  • Empathie- und Perspektivwechsel-Training
????????????????????Soziale Szenarien, z.?B. interaktive Storys zur Diskriminierungserfahrung oder Fluchtsimulationen
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  • Trainingsszenarien für Kommunikation und Interaktion
????????????????????Gespr?chsführung, Unterrichtsplanung, Moderation oder Bewerbungstraining
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  • Gestaltung in 3D-R?umen
????????????????????Einsatz von kreativer Software für Kunst, Design oder Architekturunterricht (z.?B. Tilt Brush, Gravity Sketch)
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  • Didaktische Reflexion
????????????????? ? Nutzung der VR-Erfahrung als Impuls für Diskussionen über Wahrnehmung, Raum, Lernen und Technik

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Beratung und Support

Sie wollen weiterführende Beratung oder Informationen über die verschiedenen Videokameras und deren M?glichkeiten? Dann k?nnen sie sich gerne bei folgenden Institutionen melden.

Zentrum für digitales Lehren und Lernen (DigiLLab)

Das Zentrum für digitales Lehren und Lernen (DigiLLab) unterstützt Studierende und Lehrende beim Kompetenzerwerb, um digitale Medien effektiv zur F?rderung von Lehr-, Lern- und Bildungsprozessen einzusetzen.

DigiLLab_Symbol

Medienlabor

Das Medienlabor untersucht neue technologische Entwicklungen und stellt den daraus resultierenden Erkenntnisgewinn Lehrenden zur Verfügung. Darüber hinaus vermittelt es Kompetenzen im Umgang mit digitalen Medien und Technologien, um Lehrende in die Lage zu versetzen, Studierende bei der Entwicklung digitaler F?higkeiten zu unterstützen und den kritischen Umgang mit Medien zu f?rdern.

Medienlabor_Symbol

3D-Lab der Medizinischen Fakult?t

Im 3D-Lab der Medizinischen Fakult?t k?nnen Lehrende und Studierende mit den neuesten 3D-Technologien experimentieren. 3D-Scan, Virtual und Augmented Reality und verschiedene 3D-Druckverfahren erm?glichen zahlreiche Anwendung in Lehrszenarien, Simulatorherstellung und der Erschaffung virtueller Umgebungen. Ein Team aus verschiedenen medizinischen Fachbereichen steht dabei tatkr?ftig zur Seite.

3D Hautmodelle auf einem blauen Untergrund und andere medizinische Werkzeuge

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