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Lehren und Lernen in 3D

Ergebnisse aus Seminaren

Das Lehren und Lernen in virtuellen Welten besch?ftigt unsere Professur – in Theorie und Praxis. Im Wintersemester 2009/2010 wurde erstmals ein Seminar zur Kategorisierung der bildungsrelevanten Aspekte in verschiedenen virtuellen Welten durchgeführt, ab dem Sommersemester 2010 folgten Veranstaltungen mit virtuellen Projekten in Second Life. Seit 2011 arbeiten wir auf einem eigenen Server mit Open Simulator, einer virtuellen Open-Source-Umgebung. Mittlerweile wurden mit Open Simulator auf unserem ?3DGrid“ viele unterschiedliche immersive Lernumgebungen realisiert. Die Besonderheit daran ist, dass alle Projekte vollst?ndig von Studierenden geschaffen wurden – vom ersten Objekt bis zum letzten Skript. Alle Teilnehmer hatten bis dahin keinerlei Erfahrungen mit der Gestaltung virtueller dreidimensionaler Inhalte.

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Nach nun 10 Jahren mit Open Simulator haben wir uns für die Arbeit in den Lehr-Forschungsprojekten zugunsten eines einfacher zu handhabenden, webbasierten Tools zur Gestaltung?von 3D-Lernumgebungen entschieden. Im Wintersemester 2020/21 entstanden die ersten studentischen Projekte mit?CoSpaces Edu?an?der Lehrprofessur für?Digitale Medien.

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N?heres zum Thema Game-Based Learning und Gamifikation k?nnen dem folgenden Online-Selbstlernkurs (OER) entnommen werden: Gamification und (Digital) Game-Based Learning im Unterricht – DigiLLab.
Hier geht es zur und hier zu den .

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CoSpaces Edu - Projekte
So hatten die 3D-Seminare begonnen: Second Life und Open Simulator - Projekte aus früheren Veranstaltungen

?ltere abgeschlossene Projekte

3Drugs

Die einzigartige Welt von 3Drugs, einer Pr?ventionsumgebung, die verschiedene Rauschmittel vorstellt und den Nutzer ihre Wirkung hautnah erleben l?sst: in schillernden, wabernden, sich st?ndig ver?ndernden Horrorszenarien.

Abenteuer im M?rchenwald

Das Abenteuer im M?rchenwald, das Studierenden bei einem Besuch im verwunschenen Garten, im Lebkuchenhaus, im Rapunzelturm und in Dornr?schens Schloss auf spielerische Art und Weise die

Alchimistenschloss

Das Alchimistenschloss, das chemieinteressierten Schülern der Sekundarstufe spielerisch chemische Grundlagen vermittelt.

Altes ?gypten

Eine Reise ins Alte ?gypten, die die Zeit der Pharaonen und Pyramiden lebendig werden l?sst.

Atomkraftwerk

Das virtuelle Atomkraftwerk, in dem der Nutzer die Gewinnung von Kernenergie gefahrlos hautnah miterleben k?nnen - unter anderem bei einem Besuch im Reaktordruckbeh?lter.

Begehbare Computer

Der begehbare Computer, der bei einem Spaziergang zwischen CPU, Arbeitsspeicher und Festplatte zum Entdecken zahlreicher versteckter Informationen einl?dt.

Coaching-Umgebung

Eine Coaching-Umgebung, die es dem Coach erm?glichen soll mit Hilfe von relevanten Metaphern die gesteckten Ziele mit seinen Klienten einfacher zu erreichen.

Deutschlandhaus

Das Deutschlandhaus, in dem die deutschen Bundesl?nder mit ihren regionalen Besonderheiten in Bild, Ton und mit typischen Gegenst?nden und Speisen anschaulich vorgestellt werden.

Entfluchtungssimulation für Bürogeb?ude

Eine Entfluchtungssimulation für Bürogeb?ude, die Aufschluss über die richtige Ausweisung von Feuerl?schern, Notausg?ngen und Fluchttreppen geben soll.

Erste-Hilfe-Kurs

Ein geschichtstr?chtiger Erste-Hilfe-Kurs, der die Grundlagen der ersten Hilfe bei einem Abenteuer im alten Griechenland vermittelt.

Europaspiel

Das Europaspiel, das die L?nder Europas in eigens gestalteten Mini-Umgebungen vorstellt und erworbenes Wissen im Quiz abfragt.

Fahrschule Delux

Die Fahrschule Deluxe, die Führerscheinanw?rter mit schnellen Flitzern auf einen Stadtkurs schickt. Unterwegs gilt es, anhand konkreter Situationen Fragen aus der Theorieprüfung korrekt zu beantworten.

Flow City

Flow City, in der gewissenlose Superschurken versuchen, das Erscheinen des neuesten Comics von "Mediuko Man" zu verhindern! Als tapferer Held muss der Nutzer versuchen, den Produktionsprozess voranzubringen und die ?belt?ter zu beseitigen. Der Schlüssel zum Erfolg ist das Wissen über die einzelnen Stufen der Comic-Produktion...

Flüchtlingscamp

Das Flüchtlingscamp, das Informationen rund um das Themenfeld Flucht und Asyl vermittelt. Im virtuellen Flüchtlingslager wird der Nutzer selbst als Flüchtlingshelfer aktiv; er kommt mit den Flüchtlingen unterschiedlichster Herkunft ins Gespr?ch und lernt ihre ganz pers?nlichen Gründe zur Flucht, ihre Sorgen und ihre N?te kennen.

Ged?chtnis-Irrgarten

Ein m?rchenhafter Ged?chtnis-Irrgarten, der die grauen Zellen fordert: Wie k?nnen Informationen am besten behalten werden? Alice im Wunderland und Co. haben zahlreiche Tipps parat!

Griechische G?tter

Das Reich der Griechischen G?tter, in dem erh?lt der Nutzer die Aufgabe erh?lt, den gestohlenen goldenen Blitz des G?ttervaters Zeus zurück zu holen. Unterwegs lernt er Poseidon, Hades, Apollon und Athene kennen und erf?hrt allerlei Wissenswertes über ihre Positionen, ihre Aufgaben, Symbole und Geschichten.

Hexenverfolgung

Eine Reise in die Zeit der Hexenverfolgung, die das Thema aus den Perspektiven verschiedenster mittelalterlicher Interessengruppen beleuchtet. Wie stehen Bürgermeister, Dorfgemeinschaft und Klerus dazu? Welche Folgen hat eine Anschuldigung für die Betroffenen und ihre Familien? In der virtuellen Welt werden diese Punkte hautnah erfahrbar.

Kajakbahn

Eine Kajakbahn mit selbst steuerbaren Kajaks und allerlei Informationen rund um diesen Sport.

Matrixorganisation

Eine virtuelle Welt zum Aufbau von Matrixorganisationen, die anschaulich zeigt, welche Vorteile eine entsprechende Organisationsstruktur hat und wie sie gelingen kann.

M?rchenwald

Der M?rchenwald, der Grundschulkindern spielerisch mit den wichtigsten Merkmalen klassischer M?rchen vertraut macht.

Team Training

Ein Team-Training zur Mobilit?t der Zukunft, in dem die Teilnehmer mittels virtueller Kommunikation am Zusammenbau eines funktionierenden Fahrzeugs arbeiten k?nnen.

Monets Garten

Monets Garten, der inmitten der farbenpr?chtigen Parkanlage Monets den Spieler zur Mitarbeit an einem letzten Werk des gro?en Meisters auffordert – Informationen zu Monet inklusive.

Projektmanagement-Umgebung

Eine Projektmanagement-Umgebung mit verschiedenen R?umlichkeiten zur Unterstützung der gruppenorientierten Projektarbeit.

Regenwald von Borneo

Der einzigartige Regenwald von Borneo, in dem gewissenlose Palm?lfarmer den Lebensraum der Orang-Utans zerst?ren. Inmitten einer reichhaltigen Tier- und Pflanzenwelt bekommt der Spieler die Aufgabe, ein vermisstes Orang-Utan-Baby zu finden. Er begegnet Tierschützern, Ureinwohnern, Fallenstellern und Palm?lfarmern, die allesamt ihre ganz individuellen Interessen am Regenwald darlegen.

Reich der Maya

Das Reich der Maya, in dem die Aufregung gro? ist: Ein Dieb hat die Maske des K?nigs, den wertvollsten Schatz des ganzen Volkes, gestohlen. Der Nutzer bekommt die Aufgabe, die zurück zu gewinnen. Dazu muss er verschiedenste Aufgaben meistern und bekommt dabei tiefe Einblicke in eine faszinierende Kultur.

Schokoladenwelt in 3D

Die Schokoladenwelt in 3D, die Informationen rund um die sü?e Leckerei vermittelt - von der Entdeckung der Kakaobohne bis hin zur Herstellung einer fertigen Schokoladentafel.

Spacecamp Helibasa

Das Spacecamp Helibasa, in dem der Spieler die Ausbildung zum Astronauten durchl?uft und – entsprechendes Wissen vorausgesetzt – zu einem gro?en Flug ins All starten darf. Hier k?nnen die verschiedenen Planeten, Sonne und Mond erkundet werden.

Survival Tutorial

Ein Survival Tutorial mit den besten Tipps und Tricks zum ?berleben in Taiga, Wüste und Co.

Trainingsparcours für den Fahrradführerschein

Der Trainingsparcours für den Fahrradführerschein, der die Verkehrsregeln bei einer Radtour durch eine Kleinstadt anschaulich vermittelt und Wissen abfragt.

Virtuelle Universit?t Augsburg

Die virtuelle Universit?t Augsburg, die neue Studierende und 拉斯维加斯赌城 bereits vor dem ersten Besuch mit R?umlichkeiten und organisatorischen Aspekten der Universit?t vertraut macht.

Virtueller Augsburger K?

Der virtuelle Augsburger K?, der die geplanten Umbauma?nahmen an Augsburgs Verkehrsknotenpunkt Nummer 1 dreidimensional darstellt.

Virtuelles Brauhaus Riegele

Das Das virtuelle Brauhaus Riegele, in dem der Nutzer die Herstellung des Gerstensafts vom Feld bis in den Krug begleitet und nebenbei allerlei Wissenswertes über Braugeschichte und Braukunst erf?hrt - Biergarten inklusive., in dem der Nutzer die Herstellung des Gerstensafts vom Feld bis in den Krug begleitet und nebenbei allerlei Wissenswertes über Braugeschichte und Braukunst erf?hrt - Biergarten inklusive.

Virtuelles Training für Einsatzkr?fte

Ein virtuelles Training für Einsatzkr?fte, das als Prototyp die Einsatzm?glichkeiten virtueller Welten für professionelles Training aufzeigt.

Wilder Westen

Der Wilden Westen in der und um die kleine Stadt "Golden Hill", in der der der Nutzer echtes Wild West-Feeling fernab aller Cowboyromantik erlebt.

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